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本文由SIHONG撰寫&授權使用,原文刊載於https://sihong.wordpress.com/2013/04/04/開箱介紹le-havre德版/

~感謝卡牌屋桌上遊戲店致力於遊戲推廣所舉辦的徵文活動,希望各位閱讀愉快~

 


遊戲名稱: Le Havre

出版商: Lookout Games

出版年份: 2008

設計者: Uwe Rosenberg

BGG總排名: 8

BGG策略遊戲排名: 8

BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre

遊戲人數: 1-5

遊戲時間: 100-200分鐘

機制: 工人放置

 

Le Havre這款遊戲是由桌上遊戲界鼎鼎有名的Uwe Rosenberg獨自設計。相較於其他的策略遊戲而言,擁有較簡單易懂的遊戲規則。利用遊戲中卡片功能的多樣性和八種基本原料與原料加工的組合,創造出極高的遊戲性與策略深度,絕對是值得玩家們仔細研究和遊玩的經典遊戲。

 

遊戲配件與內容:


遊戲外盒,此為2010年印刷的德文版,可看到左下角標註的包含Le Grand Hameau擴充

 


內容物,110張卡片、5位玩家遊戲標記、擴充、底部說明書下面是其餘token和遊戲版塊

 


遊戲板塊和三大張token

 


token sheet近照

 


數量高達四百多個的token以及色彩鮮明的遊戲圖版

 


八種基本原料以及各自的加工原料

(註:磚塊可代替黏土、鋼可代替鐵,反之不可)

 


五色玩家輔助卡及指示物

 


遊戲輪幫助卡,清楚標示不同玩家人數時的遊戲輪數和相關資訊

 


遊戲中四種類型的船,同時也是遊戲輪卡片(背面)

 


三種不同建築牌堆(起始建築、一般建築、特殊建築)

 


起始建築(左)、特殊建築(右)範例,卡片上會以圖示和文字清楚表達建築的功能

 

建築物的功能在Le Havre遊戲內容中扮演主要角色,因此卡片上的敘述和資訊都非常重要

 

遊戲設定和進行方式:

依照不同遊玩人數,遊戲進行的輪數也不同,從遊戲輪幫助卡上能夠得知。以下的遊戲進行範例以兩人完整版遊戲設定展示(本遊戲可選擇完整版或精簡版遊玩)。

A.遊戲起始設定如下:

(1) 選擇玩家的顏色並拿取對應標示物,放在圖板最左方,起始資金和原料為5元和1個煤,決定起始玩家


各自拿取幫助卡、5元、1個煤,紅色玩家為起始玩家

 

(2) 圖板上補充相應的起始原料、洗混7個原料補充板塊,正面朝下放在對應位置

(3) 洗混特殊建築牌堆並抽六張覆蓋在遊戲圖板上對應位置,其餘不使用

(4) 將一般建築卡翻到背面,將對應遊戲玩家人數的卡片挑出。洗混後分成三堆,各自依卡片編號由小到大排列並放在一般建築區域

(5) 將船卡片翻到背面,將對應遊戲玩家人數的卡片挑出。依照遊戲輪數排列並放在圖板上計輪牌位置

(6) 三張起始建築放置在遊戲圖版旁


兩人遊戲起始設置

 

B.遊戲的進行

玩家在自己的回合時,首先將自己的船在原料補充板塊向前移動一格,並補充圖示的資源到供應區,接著執行一種主要行動+任意個額外行動。(主要行動只能選一項執行,額外行動則不受限制,玩家幫助卡背面有各種行動說明)


玩家幫助卡背面的行動說明

 

 

1.主要行動(二選一執行):

(1) 選一種原料供應區,拿走所有原料

(2) 支付使用費並執行建築物功能(公用建築或其他玩家的建築皆可選擇,依照卡片右上需求給付給政府或玩家)

*註:有玩家使用的建築在其標誌移走之前無法被其他玩家使用

 

2.額外行動(不限執行次數)

(1) 購買未蓋出的一般建築、已蓋出的公用建築(特殊建築若以蓋出也可購買)、已進港的船

(2) 半價賣出自己擁有的建築

(3) 花五元償還一張貸款證明


Ex. 玩家行動範例,綠色玩家前進一格、補充資源後,選擇支付一個食物給紅色玩家並使用紅色玩家的麵包工坊(主要行動)。由於金錢不足,不再執行額外行動

 

*當有玩家的船走到第七個格子並完成所有行動後,所有的玩家都必須依照計輪牌上的食物需求支付對應數量的食物給政府,也可用金錢代替(遊戲中錢可以代替食物,反之則不可)。


Ex. 紅色玩家結束回合後進入收穫階段,所有玩家支付食物需求。卡片右上角如果有收穫圖示,可檢查自己是否有一個以上的麥子或兩頭以上的牛,若有達成條件可立即獲得一個麥子或一頭牛

 


Ex 若有卡片圖示,玩家滿足食物需求後,政府會蓋出公用建築讓大家使用或購買。如為一般建築,則從一般建築區中選擇卡片編號最小的;如為特殊建築則從特殊建築牌堆翻一張

 

*如果將所有的金錢和食物都支付後還無法滿足食物量需求,則立即領取一張貸款證明,並得到4元。每次有玩家的船進到"Zinden(利息)"字樣的原料補充板塊時,擁有貸款證明的玩家必須支付1元利息給銀行,如果沒錢支付利息,必須出售一個建築物或船,或是再拿一張貸款證明獲得4元來支付1元的利息。償還貸款為額外行動其中之一,必須支付5元給銀行才可退還貸款證明。遊戲結束時每張貸款證明會扣7元的總資產。


貸款證明卡,右邊的卡片可代表3張貸款證明

 

遊戲結束條件: 當最後一張計輪牌的食物需求被滿足完成,並翻到正面放入船進港的位置。此時所有玩家可再進行一次主要行動(不受建築被玩家占用就無法使用的規定,可使用與其他玩家相同的建築物功能),完成後結算擁有的總資產(船+建築+金錢),最多者勝利。

 

*註:卡片的資訊說明


一般建築的卡片資訊

 


特殊建築的卡片資訊,右邊的建築需用12元購買,但結算時只價值8元

 

*註:船可以經由造船廠製造或直接購買。功能為提供食物,使玩家每次給付食物時可以得到減免。


船的卡片資訊

 

 

後記: 雖然只有一次4人遊戲的經驗,但是印象非常深刻。遊戲過程中會感受到所有的資產都是自己一分一毫努力建設的,最後不論輸贏都能夠得到非常強烈的滿足感。要說缺點的話,大概就是遊戲時間長,不適合做為推薦新玩家的優先選擇。

本文由SIHONG撰寫&授權使用,原文刊載於https://sihong.wordpress.com/2012/12/29/開箱介紹twilight-struggle-冷戰熱鬥中文版/


遊戲名稱: 冷戰熱鬥-繁體中文豪華版

出版商: 香港戰棋會

出版年份: 2009 (原始英文版為2005)

設計者: Ananda Gupta, Jason Matthews

BGG總排名: 1

BGG策略遊戲排名:1

BGG戰爭遊戲排名:1

BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle

遊戲人數: 2

遊戲時間: 180分鐘

機制: 區域控制/區域影響、卡牌驅動、手牌管理

簡介:(節錄自中文說明書)

冷戰熱鬥這款雙人遊戲模擬了美蘇爭霸長達45年(1945-1989)的歷史,當中充滿了陰謀詭計的角力和零零星星的戰火。整個世界就是這兩大巨頭角力相爭的舞台,目的都是創造所謂的安全世界以承載各自的意識形態和生活方式。本遊戲始於戰後歐洲百廢待興,兩個新"超級大國"在第二次世界大戰的廢墟中掙扎而起,終於1989年,只剩下美國屹立不倒。

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101km

Whole circuit: http://goo.gl/maps/1K3LF

 

Thanks for your kindly help, Dr. Roachbug.

本文由SIHONG撰寫&授權使用,原文刊載於https://sihong.wordpress.com/2012/11/29/開箱介紹tigris-euphrates兩河流域中文版/

遊戲名稱: 兩河流域-中文版

出版商: 香港戰棋會

出版年份: 2009 (原始英文版為1997)

設計者: Reiner Knizia

BGG總排名: 18

BGG策略遊戲排名:21

BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/42/tigris-euphrates

遊戲人數: 2-4

遊戲時間: 90分鐘

機制: 手牌管理、板塊擺放、組合收集

看遊戲介紹前,先來簡單了解一下兩河流域吧: (以下節錄自維基百科)

美索不達米亞(Mesopotamia)是古希臘對兩河流域的稱謂,意為「兩條河流之間的地方」,這兩條河指的是幼發拉底河和底格里斯河,在兩河之間的美索不達米亞平原上產生和發展的古文明稱為兩河文明或美索不達米亞文明,大致位於現今的伊拉克,其存在時間從公元前6000年到公元前2世紀,是人類最早的文明。由於這兩條河流每年的氾濫,所以下游土壤肥沃,富含有機物和礦物質,但同時該地氣候乾旱缺水,所以當地人公元前6000年就開始運用灌溉技術,灌溉為當地帶來了大規模的人力協作和農業豐產。經過數千年的演化,美索不達米亞於公元前2900年左右形成成熟文字、眾多城市及周圍的農業社會。

由於美索不達米亞地處平原,而且周圍缺少天然屏障,所以在幾千年的歷史中有多個民族在此經歷了接觸、入侵、融合的過程,蘇美爾人、阿卡德人、阿摩利人、亞述人、埃蘭人、喀西特人、胡里特人、迦勒底人等其他民族先後進入美索不達米亞,他們先經歷了史前的歐貝德、早期的烏魯克、蘇美爾和阿卡德時代、古提王朝、新蘇美爾時期的拉格什第二王朝、烏魯克和烏爾第三王朝、後來又建立起先進的古巴比倫、龐大的亞述帝國。迦勒底人建立的新巴比倫將美索不達米亞古文明推向鼎盛時期。但隨著波斯人和希臘人的先後崛起和征服,已經輝煌了幾千年的文字和城市逐步被荒廢,接著漸漸為沙塵掩埋,最後被人們所遺忘。直到19世紀中期,伴隨考古發掘的開始和亞述學的興起,越來越多的實物被出土,同時楔形文字逐漸被破解,塵封了18個世紀的美索不達米亞古文明才慢慢呈現在當今世人面前。

兩河流域是一款經典的策略遊戲,玩家在遊戲過程中,藉由拚放板塊和領袖,能體驗到王國的發展、相互之間的爭鬥與王國的興衰,正好能夠反映兩河流域地區在歷史上的發展與其重要性。遊戲的第一版於1997年上市,至今陸續經過了幾次改版,2009年時香港戰棋會將Pegasus Spiele於2007年發行的版本中文化,並推出正式中文版上市。

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本文由SIHONG撰寫&授權使用,原文刊載於https://sihong.wordpress.com/2012/10/27/開箱介紹ticket-to-ride-marklin-edition/


遊戲名稱: Ticket to Ride-Märklin Edition

出版商: Days of Wonder

出版年份: 2006

設計者: Alan R. Moon

BGG總排名: 126

BGG策略遊戲排名:86

BGG家庭遊戲排名13

BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/21348/ticket-to-ride-marklin

遊戲人數: 2-5

遊戲時間: 30-60分鐘

類型: 手牌收集,手牌管理,路線建設

Ticket to ride的規則簡單易懂,遊戲時間適中,大約一小時內可以玩完一場。再加上數量極多的火車模型、色彩繽紛的卡片,增加了遊戲的賞心悅目程度。從2004年推出美國版開始,依序在2005年推出歐洲版;2006年推出以德國地圖背景的Märklin Edition;2007年的北歐版和瑞士版,再加上不同的地圖擴充以及小擴充等等,增加了遊戲的豐富度和可玩性。到現在為止,所有版本的BGG排名都在150名以前,可見這款遊戲的熱門程度不容小覷。

感謝卡牌屋的活動,讓我有機會為大家介紹在2006年推出的Märklin Edition。這一版與其他不同的地方在於卡片上的火車圖案都是德國Märklin公司所製造的模型火車,在100張印有火車的卡片上,全部的火車款式皆不同,質感非常精美。另外,遊戲中加入的乘客系統,也增加了遊戲的策略程度。

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本文由SIHONG撰寫&授權使用,原文刊載於https://sihong.wordpress.com/2012/09/03/開箱介紹-city-square-off/

遊戲名稱: City Square Off

出版商: Gamewright

出版年份: 2011

設計者: Ted Cheatham

BGG排名: 3061

BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/91817/city-square-off

遊戲人數: 2

遊戲時間: 15分鐘

類型: 板塊放置/益智

City Square Off是一款兩人對戰遊戲,兩位玩家必須在區域內盡可能擴張自己的城市,並且不可超出界線。玩家們依照每回合翻出的卡片,找出對應的板塊並且放置在自己的遊戲板上。遊戲持續進行到其中一人或者兩位玩家同時無法放入板塊至自己的遊戲板為止。

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終於入手了,來開個箱吧~

拆開期待已久的包裹


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無意間看到Blog文章離線編輯軟體的相關討論和介紹,莫名的研究了一個晚上。

經過Zoundry Raven和Qumana兩個軟體測試,各自發現一些問題。

在想辦法解決的同時突然發現word也有離線編輯BLOG文章的功能,這篇就來測試吧。

 

還記得去年ESSEN展前看到了石器時代要出擴充,就開始關注販售訊息。直到去年十一月初在小古的拍賣看到預購資訊,二話不說馬上下標準備購買。 

經過漫長的等待,上周末去店裡買東西的時候發現架上出現了德版,就馬上帶回家了。

正面,盒子跟本體遊戲一樣大,高度少一半

 

盒底圖片,以及增加的物品 

內容物一覽,擴充板塊、第五人板塊和小人、新房子、新卡片、新資源

開箱完成,最重要的遊戲心得等玩過之後再說吧,感謝觀賞~